《无限法则》评测:全民化的“吃鸡”端游

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  9月20日,腾讯旗下新游《无限法则》亚服在Steam平台正式开启抢先测试。作为腾讯旗下北极光工作室自主研发的生存竞技射击网游,这款主打海外的游戏更像是版号停批下腾讯在“吃鸡”领域的一次绝地求生。

  【Steam下载地址】

  腾讯在各位玩家心目中老要是坑钱的代表,笔者本着看一看腾讯这回又能想出些哪此土最好的办法坑的心理下载这款游戏并体验了N个小时后,惊奇的发现,这款游戏竟然还不错。

  进入游戏会有一一还还有一个创建角色的界面,玩家都需用自定义你的角色形象。系统原因预设好了这个 符合东方审美的帅哥脸。

  原因你想更个性化,游戏还设置了捏脸系统,《无限法则》的捏脸系统基本只是北极光工作室前作《天涯明月刀》的捏脸系统多样化版,你甚至都需用直接将天刀的捏脸数据导入至该游戏中。

  笔者作为一一还还有一个从来这麼乎脸的人,向来对捏脸系统不太感冒,什么都有只捏了只能一一还还有一个小时就匆匆创建好角色进入游戏。事实也证明我是对的,在游戏过程中,你根本看只能另一方的脸。

  作为抢先体验版,游戏目前只能一一还还有一个真人模式,然后只能一张支持500人对抗的雪山地图。与这个 “吃鸡”游戏相比,《无限法则》在核心的玩法上并这麼做我不要 的改动。

  玩家在随机选择 出生点后,刚刚刚开始寻找装备与消耗品来武装另一方,游戏中除了要面临这个 玩家的威胁外,需用面临不断侵袭的寒流。玩家要在不断缩小的安全区中存活下来,并登上救援飞机来获取最后的胜利。

  在核心玩法不变的基础上,游戏进行了什么都有的微调与小创新,通过哪此微调和创新,你还是能明显感觉到这款游戏与这个 传统“吃鸡”游戏的不同。

  基于传统的创新

  这个 区别在还未进游戏前一天就都需用明确的感受到,《无限法则》撤除了传统跳伞的模式,玩家都需用在地图上手动选择 出生点,然后还能明确就看这个 玩家的选择 ,选择 选择 前一天玩家就将直接老要老出在相应位置。

黄色的点代表另一方,暗蓝色的点代表这个 玩家

  直接降生在地图上跟我说会让习惯了跳伞的“吃鸡”老玩家感到这个 突兀,但对于新手来说,这个 设计无疑是友好的,首先免去了新手在跳伞期间无所适从我不知道跳哪的困扰。

  共同也方便了不少懒人玩家,原因你想一上来就与这个 玩家正面刚枪,就直接选择 人多的区域降生;原因你想猥琐发育,苟到最后,大都需用选择 出生在偏僻的地方。

  除此之外,在选择 降生界面,你还都需用选择 滑翔背包、滑雪背包、登山背包等并删剪都是不同的背包。

  滑翔背包你会在高处跳下时都需用借助滑翔伞进行转弯运动时,原因宽度足够,使用滑翔伞的转移速率单位甚至都需用比开车还快。

  登山背包你会都需用攀登各类岩壁,共同还能在各种索道之间转弯运动时。索道转弯运动时则促进玩家快速的在不同的房屋之间转移。

  根据笔者的游戏体验来说,登山的功能很少会被用到。

  滑雪背包应该是最受玩家欢迎的背包,玩家都需用利用滑雪板快速的在雪地上进行移动,原因雪山地图到处删剪都是雪地的缘故,滑雪板的适用性非常广。

  在雪地中魔鬼司令 的滑雪体验给从前一阵一阵单调的赶路过程增加了不少乐趣,原因你对滑雪比较感兴趣,还都需用在开局选择 地图左上角的路易之星滑雪场,这里有一一还还有一个超长的坡道你会都需用尽情滑雪。

  这并删剪都是背包都附带不同的武器与对应的子弹,这原因在《无限法则》,你一出生就都需用与这个 玩家刚枪,我不要 有变身“泰国拳王”与这个 玩家肉搏的原因。

  在最后的决胜之战,《无限法则》也进行了小的创新,你不再需用与这个 玩家互相残杀成为最后活下来的那另一方都回会 赢得胜利。

  在寒流吞噬整个地图的最后两分钟,救援直升原因到达最后的安全区域,并降下救援梯子,你只需用成为那个登上飞机的人就都需用了。

  然后飞机上有五个座位,不同队伍的人也都需用共同登上飞机。这原因游戏最多都需用有五个赢家,听起来是删剪都是非常友好?

  然后笔者发现另一方还是太年轻了,我以为倘若剩下最后有一另一方,玩家们就都需用从各个阴暗的角落里钻出来和谐友好、手拉着手共同快乐的登上飞机逃离生天。

  事实上,一旦梯子降下,删剪都是无数个“老阴比”在角落里开着8倍镜对企图登上这条梯子的人虎视眈眈,倘若你删剪都是最后一一还还有一个活着的,想上飞机就等于找死。

  救援飞机降下来的这条登云梯根本只是通往地狱的死亡天梯!

  哪怕游戏仅剩有一另一方,哪怕寒流原因席卷整个地图,哪怕玩家需用不断嗑药都回会 抵抗寒冷带来的伤害。但共同上飞机是不原因的,这辈子删剪都是原因共同上飞机的,倘若你撑不住想侥幸登机,那你必死。

  勾心斗角,尔虞我诈,这个 吃鸡的设定觉得 充分告诉了玩家们江湖险恶。

  多样化的操作与更快的节奏

  除了哪此基于传统之上的创新设计,在游戏操作上,《无限法则》的操作相对多样化了非常多。

  腾讯充分认识了到低门槛快节奏才是流行开来的硬道理,在什么都有操作上都进行了多样化,力求最大限度的方便玩家。

  首先只是背包,你不再需用去寻找“三级包”来获取更大的容量,你背包容量从你出生选择 后只是固定的,然后容量非常大,你不太需用考虑背包容量的哪此的间题。

  然后,游戏里的所有道具、配件一旦拾起就会自动装备至相应的位置,萌新们再只是需用像逛超市一样在一堆配件里挑来挑去,看哪个能用哪个只能用了。

  你只是用纠结到底要用哪把武器,《无限法则》你会的答案是都带上!玩家都需用拥有三把主武器,原因你有选择 困难症得话,把各种类型的武器全装上,想用哪把就用哪把。

  甚至,你连武器用哪此瞄准镜都都需用我不要 纠结了,一把武器都需用装上一一还还有一个瞄准镜,按V键即可自由切换。

  在操作多样化的共同,是游戏节奏的加快。在《无限法则》里,原因你想拥有更好的装备,你我不要 选择 出生在哪此富裕繁华的地段,原因这里任何一一还还有一个地段都很繁华!

  哪怕在一一还还有一个偏远角落里一一还还有一个不起眼的小木屋,一打开门,你都能就看一堆豪华枪支整整齐齐的摆在地上,旁边则安静的躺着几大盒相应口径的子弹。

  基本上,倘若搜刮过一遍任意一一还还有一个房子,你的武器、装备、消耗几乎都能有保证,顷刻间删剪都是了战斗力。

  这麼丰沛 的物资带来的是生存玩法的弱化,你不再需用为了一把好武器和这个 玩家殊死一搏。你只需用翻上一两间屋子就能拥有都需用直接进入决赛圈的武装,接下来进入新的房间就几乎失去了探索搜刮的欲望。

  《无限法则》更倾向于你会与这个 玩家激烈的对枪而删剪都是到处搜集物资。

  中规中矩的画面表现

  得益于北极光工作室一贯优秀的画面制作水准,《无限法则》的画面删剪都是一定的保证,尤其是赫歇尔湖,乍看上去会感觉十分绚丽。

  雪地里的这头大熊冰雕也给了笔者一一还还有一个小惊喜。

  不过《无限法则》的画面初看讨喜,但原因仔细深究画面的哪此的间题,你会发现游戏中角色、建筑删剪都是够立体,颇一阵一阵纸片的感觉,然后不足英文细节的点缀。

  比如游戏中的房间几乎删剪都是空荡荡的毫无杂物,只能武器和道具孤零零的躺在空旷的地板上。

  但就一款FPS游戏而言,从前的画面也算得上精致,也基本够用了。

  游戏还有一一还还有一个亮点是角色都需用与场景有一定互动,比如暴风雪来临前你的武器上会结满寒霜,原因你的车速够快都需用撞碎这个 石堆,你还都需用开枪将木门射的木屑横飞。

  哪此细节综合起来让《无限法则》在质感不足英文的情況下还是基本能满足大次责人对画面的要求。

  需用加强的战斗体验

  游戏操作的多样化与画面质感不足英文优秀对于一款FPS游戏来说是好是坏都还值得商榷。但《无限法则》的射击手感与动作表现则觉得做的这个 不尽如心意。

  游戏里人物的动作略显僵硬,无论是跑动还是射击,人物的主体躯干都几乎保持静止,只能四肢在动。这个 诡异的动静结合让游戏角色给人并删剪都是假人的感觉,笔者在游戏里卡了一下,手枪竟然诡异的老要老出了90度的垂直。

  原因动作的僵硬原因射击的手感只是算上乘,在与人对枪的前一天原因删剪都是准心的剧烈抖动,我几乎都认为这游戏这麼后坐力了。

  哪此哪此的间题都让笔者在玩的前一天感觉这个 出戏,大大削弱了代入感。

  还值得一提的是一局游戏500人的人数设置这个 过少了,尤其是放上这麼大的地图之中。地图大、人数少原因了玩家之间的“邂逅”不须频繁,一局游戏下来,哪怕你最后成功“上机”,击杀数大多只是会超过十位数,有前一天能杀足五个都算不错。

  全民化的“吃鸡端游”

  据官方信息,游戏人数未来会逐步增加至5000人。都需用预见的是,“邂逅”不频繁只是暂时的,未来的雪山战场中战斗会更为激烈。

  原因再抛开动作僵硬这个 可待优化的哪此的间题不说,前一天在亚服“出道”的《无限法则》表现还是足以让什么都有人满意。

  腾讯刻意的降低了游戏的门槛,多样化了什么都有传统“吃鸡”游戏繁琐的操作,比如跳伞、比如捡包、比如装备配件。哪怕你是一一还还有一个删剪的萌新,只是会在这款游戏里无所适从。在画面上,腾讯显然也是考虑到了絮状中低配置的用户,这麼将画面做的更精细化。

  更低的上手门槛、更快的节奏、更低的配置要求,腾讯显然这麼打算把《无限法则》打造成一一还还有一个“吃鸡”的精品,只是想让其成为人人都能吃的“快餐”。

  当然,精品与快餐之间倒这麼绝对的孰优孰劣,只是针对的用户群体不同。从快餐的宽度而言,《无限法则》原因做的足够你会满意。